[유니티/Unity] 2D 기본환경 설정하기
Unity 2016. 4. 13. 16:19 |Unity3D 해상도 1:1 매칭을 위한 카메라값 설정
1:1 픽셀을 유지 하기 위해서는 가로 해상도 보다는 세로 해상도에 대해서 절반값을 카메라로 정해주면 된다.
Main Camera을 선택하고
Projection을 Orthographic로 설정후
Size의 값을 해당 해상도의 높이/2로 설정하면 된다.
저는 보통 800X1280을 사용하기 때문에
1280/2 해서 640으로 설정하면 된다.
이후 UI를 구성할때 Canvas의 구성은 아래와 같이 진행 한다.
Canvas의 Render Mode는 Screen Space - Camera 로 설정한다.
Plane Distance는 적당히 잡아 주면 된다.
Canvas Scaler의 UI Scale Mode는 Scale With Screen Size 로 설정한다.
Reference Resolution은 X:800, Y:1280 으로 설정한다.
Screen Match Mode는 Match Width Or Height로 설정한다.
Reference Pixels Per Unit는 1로 설정한다.