[iphone,sqlite3] no such table 오류가 날 경우 / 연동방법
Objective-C & OpenGL ES 2009. 8. 5. 02:07 |-(void) readAnimalsFromDatabase {
// Setup the database object
sqlite3 *database;
// Init the animals Array
// animals = [[NSMutableArray alloc] init];
// Open the database from the users filessytem
if(sqlite3_open([[self dataFilePath] UTF8String], &database) == SQLITE_OK) {
// Setup the SQL Statement and compile it for faster access
NSString* sqlStatement = [NSString stringWithFormat:@"select * from s1"];
sqlite3_stmt *compiledStatement;
if(sqlite3_prepare_v2(database, [sqlStatement UTF8String], -1, &compiledStatement, NULL) == SQLITE_OK) {
// Loop through the results and add them to the feeds array
while(sqlite3_step(compiledStatement) == SQLITE_ROW) {
int idx = sqlite3_column_int( compiledStatement, 0 );
int level = sqlite3_column_int( compiledStatement, 1 );
int c1 = sqlite3_column_int( compiledStatement, 2 );
int c2 = sqlite3_column_int( compiledStatement, 3 );
int c3 = sqlite3_column_int( compiledStatement, 4 );
// Create a new animal object with the data from the database
// Animal *animal = [[Animal alloc] initWithName:aName description:aDescription url:aImageUrl];
// Add the animal object to the animals Array
// [animals addObject:animal];
// [animal release];
}
}
else
{
NSString* msg = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%s", sqlite3_errmsg( database )];
NSLog( @"Failed to open database with message '%s'.", sqlite3_errmsg( database ) );
}
// Release the compiled statement from memory
sqlite3_finalize(compiledStatement);
}
sqlite3_close(database);
}
** 연동 방법에 대해서는 따로 적지를 않았습니다.
-(void) checkAndCreateDatabase{
// Check if the SQL database has already been saved to the users phone, if not then copy it over
BOOL success;
// Create a FileManager object, we will use this to check the status
// of the database and to copy it over if required
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
// Check if the database has already been created in the users filesystem
success = [fileManager fileExistsAtPath:[self dataFilePath]];
// If the database already exists then return without doing anything
if(success) return;
// If not then proceed to copy the database from the application to the users filesystem
// Get the path to the database in the application package
NSString *databasePathFromApp = [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:kFilename];
// Copy the database from the package to the users filesystem
[fileManager copyItemAtPath:databasePathFromApp toPath:[self dataFilePath] error:nil];
[fileManager release];
}
위의 코드를 수행하게 되면 document에 데이터가 없다면 복사를 수행하라는 의미의 코드인듯 합니다.( 사실 이 부분은 아직 잘 모름 )
그래서 위의 함수를 적용 및 호출을 아래와 같이 해주니까.
제대로 데이터가 불러와 지더군요.
- (id) init
{
if (self = [super init])
{
touchPos = CGPointMake(0, 0);
gameState = kLogo;
logoBack = [[LogoBack alloc] init];
// Execute the "checkAndCreateDatabase" function
[self checkAndCreateDatabase];
// Query the database for all animal records and construct the "animals" array
[self readAnimalsFromDatabase];
}
return self;
}
위의 내용에 대해서 실제적인 코드는 여기 압축을 해서 올리지 못하지만,
sqlite3의 내용을 조금 숙지 하셨다면 금방 이해 하시리라 믿습니다. ^^
이거 가지고 조금 삽질을 했네요.
다행이 이 코드를 보면서 다른 면을 보게 되서 더 기쁘네요 ^^